La formación docente con el uso de las tecnologÃas de la información y la comunicación (TIC) en la práctica educativa....
Babbel GmbH, que opera como Babbel, es un software de aprendizaje de idiomas y una plataforma de aprendizaje electrónico alemán por suscripción, disponible en varios idiomas desde enero de 2008....
Google Drive es un servicio de alojamiento de archivos que fue introducido por la empresa estadounidense Google el 24 de abril de 2012. Antes se lo conocÃa mas como Google Docs. Cada usuario cuenta c...
Rol que asume el estado frente a la inversión educativa en boliviana ...
El uso de las plataformas virtuales en Bolivia - Santa cruz ha sido deficiente y poco consumido , por lo cual con este trabajo de investigación se pretende mostrar nuevas metodologÃas de enseÃ...
El uso de la Tablet permite introducir una mayor flexibilidad en el aula y favorecer el aprendizaje personalizado. Este recurso resulta beneficioso para todos los alumnos y en especial para aquel alum...
Zoom Video, también conocido como Zoom y Zoom App, es un programa de videollamadas y reuniones virtuales, accesible desde computadoras de escritorio, computadoras portátiles, teléfonos inteligentes...
Microsoft Teams es un espacio de trabajo basado en chat de Office 365 diseñado para mejorar la comunicación y colaboración de los equipos de trabajo de las empresas, reforzando las funciones colabo...
La globalizacion y el fenómeno pandemico hace imperiosa la necesidad de aplicar la tecnologÃa en la Educación...
Cada vez se ve con mas frecuencia la incorporación de la Web en clases presenciales con usos diversos. El propósito general es usar Internet como un recurso más, sin que esto signifique disminuir o...
El ciberbullying se basa en una nueva forma de acoso que se vale de las nuevas tecnologÃas de la comunicación, para producir el acoso en las vÃctimas, también es un fenómeno silencioso...
Se analiza el papel que Second Life ha tenido en las personas que viven en ella y si ésta es una forma de simulación o de evasión de la vida real. La construcción de otro yo llamado avatar, las ...
Una plataforma educativa virtual es un programa que engloba diferentes tipos de herramientas destinadas a fines docentes. Su principal función es facilitar la creación de entornos virtuales para imp...
Las TICs son medios y no fines. Es decir, son herramientas y materiales de construcción que facilitan el aprendizaje, el desarrollo de habilidades y distintas formas de aprender, estilos y ritmos de ...
La gamificación es una técnica de aprendizaje que traslada la mecánica de los juegos al ámbito educativo-profesional con el fin de conseguir mejores resultados: sirve para absorber conocimientos, ...
En la educación las TIC son utilizadas como instrumentos en el proceso de enseñanza y el aprendizaje, tanto por los docentes como por los estudiantes. No podemos pensar el mundo de hoy sin un mÃnim...